교과목 연계성 및 개요
마이크로디그리명 | 최저이수학점 | 교과목명 | 선택이수 | 학점 | 개설학기 | 개설학과 |
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★실감미디어펀더멘털(초급) | 12 (3개영역 이상이수) | 실감미디어컴퓨팅기초 | (기술) | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 |
실감디자인씽킹 | (디자인) | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | ||
실감미디어의이해 | (콘텐츠) | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | ||
XR비즈니스입문 | (비즈니스) | 3 | 1 | 실감미디어전공 | ||
XR창업비즈니스모델 | 3 | 2 | 실감미디어전공 | |||
XR마케팅 | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | |||
실감미디어기획 (중급) | 9 | 디지털스토리텔링 | 3 | 1 | 문화콘텐츠전공 | |
디지털스토리텔링실습 | 택1 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | ||
게이미피케이션의이해와활용 | 3 | 2 | 실감미디어전공 | |||
ICT콘텐츠기획 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
실감콘텐츠경험분석 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
★실감미디어콘텐츠제작 (중급) | 9 | XR콘텐츠프로듀싱 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |
알파프로토타입&베타프로덕션 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
미디어콘텐츠트렌드분석 | 3 | 1+2 | 언론영상학과 | |||
가상현실창작종합설계 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
영상특수효과론 | 3 | 1 | 언론영상학과 | |||
★게임기획 (중급) | 9 | 디지털스토리텔링 | 3 | 1 | 문화콘텐츠전공 | |
게임컨셉디자인 | 3 | 1+2 | 실감게임전공 | |||
게임디자인 | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
게임기획실무 | 3 | 1+2 | 실감게임전공 | |||
게임프로젝트 | 택1 | 3 | 1+2 | 실감게임전공 | ||
게임캡스톤디자인(1) | 3 | 2 | 게임소프트웨어학과 | |||
GAME PROJECT CAPSTONE DESIGN(1)(영어강의) | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
GAME PROJECT CAPSTONE DESIGN(2)(영어강의) | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
★실감미디어기술 (중급) | 9 | 객체지향프로그래밍 | 3 | 1 | 컴퓨터공학과 | |
UI/UX프로그래밍 | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
컴퓨터그래픽스 1 | 택1 | 3 | 1 | 게임소프트웨어학과 | ||
COMPUTER GRAPHICS I(영어강의) | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
실감응용인공지능 | 3 | 2 | 컴퓨터공학과 | |||
실감미디어프로젝트 | 택1 | 3 | 1 | 실감미디어전공 | ||
XR기술PBL | 3 | 2 | 실감미디어전공 | |||
★게임공학 (중급) | 9 | 게임프로그래밍 | 3 | 1 | 게임소프트웨어학과 | |
게임엔진기초 | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
게임알고리즘 | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
게임공학 | 택1 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | ||
컴퓨터그래픽스 1 | 3 | 1 | 게임소프트웨어학과 | |||
COMPUTER GRAPHICS I(영어강의) | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
게임프로젝트 | 택1 | 3 | 1+2 | 실감게임전공 | ||
게임캡스톤디자인(1) | 3 | 2 | 게임소프트웨어학과 | |||
GAME PROJECT CAPSTONE DESIGN(1)(영어강의) | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
GAME PROJECT CAPSTONE DESIGN(2)(영어강의) | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
체감기술 (고급) | 12 | 실감디바이스기술 | 택1 | 3 | 1 | 실감미디어전공 |
실감피지컬컴퓨팅 | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
HCI | 택1 | 3 | 1 | 실감미디어전공 | ||
HCI특론 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |||
게임인터렉티브테크놀로지 | 3 | 1 | 실감미디어전공 | |||
혼합현실특론 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |||
XR입출력기술 (고급) | 12 | 가상현실 | 3 | 2 | 게임소프트웨어학과 | |
고급컴퓨터그래픽스 | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
영상처리 | 택1 | 3 | 1 | 컴퓨터공학과 | ||
컴퓨터비전 | 3 | 2 | 실감미디어전공 | |||
고급컴퓨터비전 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |||
풀스택서비스네트워킹 | 3 | 2 | 실감미디어전공 | |||
XR기술PBL | 택1 | 3 | 2 | 실감미디어전공 | ||
실감미디어프로젝트 | 3 | 1 | 실감미디어전공 | |||
실감미디어디자인 (중급) | 9 | 실감디지털드로잉(XR) | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | |
ICT경험디자인 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
AR/VR콘텐츠실무 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
UI/UX디자인 | 3 | 2 | 시각디자인과 | |||
★게임그래픽디자인 (중급) | 9 | 캐릭터디자인 | 3 | 1 | 실감게임전공 | |
실감3D캐릭터모델링 | 3 | 2 | 실감게임전공 | |||
3D애니메이션 | 3 | 2 | 영상애니메이션과 | |||
게임UX/UI디자인 | 3 | 2 | 실감게임전공 | |||
게임프로젝트 | 택1 | 3 | 1+2 | 실감게임전공 | ||
게임캡스톤디자인(1) | 3 | 2 | 게임소프트웨어학과 | |||
GAME PROJECT CAPSTONE DESIGN(1)(영어강의) | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
GAME PROJECT CAPSTONE DESIGN(2)(영어강의) | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
실감미디어콘텐츠디자인테크 (고급) | 9 | AR/VR프로젝트 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |
디지털리빙랩프로젝트 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
VR/AR프로그래밍 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
실감형게임프로젝트 | 3 | 1 | 실감미디어전공 | |||
인공지능 | 3 | 2 | 컴퓨터공학과 | |||
실감미디어비즈니스 (중급) | 9 | 실감미디어와플랫폼전략 | 택1 | 3 | 1 | 실감미디어전공 |
경영정보8시스템 | 3 | 2 | 8경영정보학전공 | |||
XR경영전략 | 택1 | 3 | 1 | 실감미디어전공 | ||
경영전략 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |||
XR비즈니스기획(PBL) | 택1 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | ||
마케팅 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |||
국제경영학 | 3 | 2 | 실감미디어전공 | |||
스마트경영 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |||
실감미디어비즈니스실전 (중급) | 9 | XR애널리시스&프로덕션(PBL) | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | |
XR린스타트업 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
XR스튜디오 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
콘텐츠산업비즈니스전략 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
XR창업실전 (중급) | 9 | 기업가정신과벤처경영 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |
글로벌사회적가치와창업사례 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
XR Project Management | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
XR콘텐츠창업시뮬레이션(PBL) | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | |||
★글로벌실감게임 (중급) | 9 | COMPUTER GRAPHICS I(영어강의) | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |
COMPUTER GRAPHICS II(영어강의) | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
게임인공지능 | 3 | 2 | 게임소프트웨어학과 | |||
VR/AR게임프로그래밍 | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | |||
PROJECT I(영어강의) | 택1 | 3 | 1+2 | 게임소프트웨어학과 | ||
GAME PROJECT 1(영어강의) | 3 | 2 | 게임소프트웨어학과 | |||
소셜리빙랩실감미디어 (중급) | 9 | 리빙랩디자인 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |
기술융합과공유가치창출 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
소셜벤처디자인 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
소셜비즈니스 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
효과적인사회문제정의와아이디어 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
소셜리빙랩실감미디어PBL | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | |||
소셜리빙랩실감미디어 (중급) | 9 | 리빙랩디자인 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |
기술융합과공유가치창출 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
소셜벤처디자인 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
소셜비즈니스 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
효과적인사회문제정의와아이디어 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
소셜리빙랩실감미디어PBL | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | |||
로컬문화실감미디어 (중급) | 9 | 문화테크놀로지연구 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |
비교문화메타버스콘텐츠탐구 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
축제이벤트산업론 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
실감형축제콘텐츠기획 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
도시문화콘텐츠기획실습 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
지역문화콘텐츠기획실습 | 2 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
관광콘텐츠기획론 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
로컬콘텐츠실감미디어PBL | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | |||
문화유산실감형콘텐츠기획실습 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
문화관광종합설계 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
K-Culture실감콘텐츠개발실습 (중급) | 9 | K-콘텐츠(한류)의이해 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |
디지털헤리티지기획창작 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
대중예술콘텐츠실무기획 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
대중예술콘텐츠창작실습 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
실감미디어콘텐츠디자인 (중급) | 9 | 실감콘텐츠디자인 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |
실감디지털페인팅 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
실감3D캐릭터모델링 | 3 | 2 | 실감게임전공 | |||
실감UX제품디자인 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
고급실감디지털스토리텔링 | 3 | 1 | 실감미디어전공 | |||
메타버스콘텐츠디자인 (중급) | 9 | 메타버스크리에이터세미나 | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | |
메타버스3D디자인 | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | |||
메타버스예술작품전시 | 3 | 1+2 | 실감콘텐츠전공 | |||
메타버스스페이스크리에이터 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
XR콘텐츠디자인 (중급) | 9 | 가상현실(360VR)영상제작 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |
이머시브전시디자인 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
XR콘텐츠디자인워크숍 | 3 | 2 | 실감미디어전공 | |||
AR/VR콘텐츠실무 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
★실감영상제작 (중급) | 9 | 영상특수효과론 | 3 | 1 | 언론영상학과 | |
영상문법기초 | 3 | 2 | 언론영상학과 | |||
영상촬영과연출 | 3 | 1 | 언론영상학과 | |||
XR스튜디오 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
XR콘텐츠프로듀싱 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
버추얼3D캐릭터디자인 (중급) | 9 | 버추얼캐릭터워크숍 | 3 | 2 | 실감미디어전공 | |
버추얼모션캡처워크숍 | 3 | 2 | 실감미디어전공 | |||
버추얼3D캐릭터모델링 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |||
버추얼그래픽디자인 (중급) | 9 | 실감디자인씽킹 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |
VR/AR프로그래밍 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
실감형게임프로젝트 | 3 | 1 | 실감미디어전공 | |||
디지털이미징기초 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
디지털이미징설계 | 3 | 2 | 실감콘텐츠전공 | |||
★전략커뮤니케이션실감미디어 (중급) | 9 | 디지털광고실무 | 택1 | 3 | 1+2 | 광고홍보학과 |
온라인마케팅실무(24-2학기까지 인정) | 택1 | 3 | 2 | 광고홍보학과 | ||
광고기획론2 | 3 | 1+2 | 광고홍보학과 | |||
XR스튜디오 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
실감미디어캡스톤디자인 | 3 | 1 | 실감콘텐츠전공 | |||
커뮤니케이션이론의원리와활용 | 3 | 2 | 언론영상학과 | |||
★실감미디어글로벌이노베이터 (고급) | 9 | 글로벌학제간프로젝트기획 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |
글로벌학제간융합프로젝트 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |||
글로벌리빙랩프로젝트 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 | |||
컴퓨터공학산학연구프로젝트 | 3 | 1+2 | 실감미디어전공 |